Machen Videospiele schlau? Was die Forschung zeigt

Überwiegend nein — Videospiele machen nicht allgemein schlauer, und einen IQ-Gewinn hat kein kontrollierter Versuch gezeigt. Schnelle Actionspiele können bestimmte Fähigkeiten schärfen, etwa die visuelle Aufmerksamkeit und das mentale Drehen von Formen. Fasst man aber alle Studien zum Spieltraining zusammen, ist der Effekt auf die allgemeine Leistungsfähigkeit klein oder null.

Die Super-Mario-Studie aus Berlin

Am Max-Planck-Institut für Bildungsforschung und an der Charité spielten Erwachsene zwei Monate lang mindestens 30 Minuten täglich ein Super-Mario-Spiel. Danach zeigte sich im Vergleich zur Kontrollgruppe mehr graue Substanz im rechten Hippocampus, im rechten dorsolateralen präfrontalen Kortex und im Kleinhirn — Regionen für räumliche Orientierung, Planung und Motorik. Das Gehirn verändert sich durch Übung, genau das meint Neuroplastizität. Den IQ hat die Studie nicht gemessen, und ein größeres Areal im Scan ist kein Beleg für höhere Intelligenz.

Was die großen Metaanalysen zeigen

  • Alle Spiele, allgemeine Fähigkeit: Sala, Tatlidil und Gobet (2018) werteten drei Fragen aus — Spielkönnen und Leistungsfähigkeit (310 Effektgrößen), Spieler gegen Nichtspieler (315), Wirkung von Spieltraining (359). Überall: kleine oder keine Effekte, kein Beleg für eine Ursache.
  • Actionspiele, bestimmte Fähigkeiten: Bediou, Bavelier und Kollegen (2018) fanden bei regelmäßigen Spielern einen Vorsprung von etwa einer halben Standardabweichung (g = 0,55), in Trainingsstudien rund ein Drittel (g = 0,34) — am deutlichsten bei Aufmerksamkeit und Raumvorstellung. Wegen Publikationsverzerrung schätzen die Autoren die veröffentlichten Effekte um etwa 30 % zu hoch.
  • Die Gegenprobe: In einem Versuch der University of Illinois (2008) spielten Nichtspieler über 20 Stunden lang — gemessen besserten sie sich kaum, außer beim mentalen Rotieren.

Räumliches Denken ist die deutlichste Ausnahme: Eine Metaanalyse von 217 Trainingsstudien fand einen dauerhaften Effekt (g = 0,47), der auch auf ungeübte Raumaufgaben übertrug. Mehr dazu unter räumliches Denken.

Kinder, Bildschirmzeit und IQ

In der US-Studie ABCD mit 9.855 Kindern (9–10 Jahre, nach zwei Jahren erneut getestet) gewannen viel spielende Kinder etwa 2,5 IQ-Punkte mehr — nach Berücksichtigung von Genetik und Familienhintergrund, aber mit selbst angegebener Spielzeit und ohne Experiment. Eine zweite Auswertung derselben Daten wurde 2023 zurückgezogen und korrigiert neu veröffentlicht: Die Unterschiede zugunsten von Kindern mit 21 und mehr Spielstunden pro Woche seien „sehr klein“ und klinisch nicht bedeutsam; deren Eltern berichteten zugleich mehr Aufmerksamkeitsprobleme und Niedergeschlagenheit. Beides sind Zusammenhänge, keine Wirkungen.

Warum der Gewinn im Spiel bleibt

Videospiele reihen sich ein: Bei Schach, Musikunterricht und Gehirntraining verbessert Übung die geübte Fähigkeit, „weiter Transfer“ auf anderes ist selten. Was den IQ tatsächlich bewegt, steht unter kann man den IQ steigern? Spielen Sie, weil es Freude macht — Schlaf, Bewegung und Freundschaften zählen mehr als jeder Nebeneffekt.

Zu dieser Seite

Diese Seite fasst veröffentlichte Forschung zur allgemeinen Information zusammen und ist keine medizinische Beratung. Der IQ-Revealed-Test ist ein Online-Denktest mit 40 eigenen Aufgaben für Erwachsene ab 18 Jahren und keine klinische Untersuchung. IQ Revealed steht in keiner Verbindung zu Nintendo, Spieleherstellern, der ABCD-Studie oder den genannten Instituten, Fachzeitschriften, Forschenden und Studien; Namen dienen nur der Bezeichnung der beschriebenen Forschung.

Häufige Fragen: Machen Videospiele schlau?

Sind Videospiele gut für das Gehirn?

Manche Spiele trainieren manche Fähigkeiten. Actionspiele gehen mit besserer Aufmerksamkeit und Raumvorstellung einher, und in einer Berliner Studie wuchs nach zwei Monaten Super Mario die graue Substanz in Hirnregionen für Orientierung und Planung. Größeres Hirnvolumen ist aber nicht dasselbe wie mehr Intelligenz.

Machen Videospiele schlau?

Nicht im allgemeinen Sinn, den ein IQ-Wert misst. Die größte Metaanalyse zum Videospieltraining fand kleine oder keine Effekte auf die allgemeine geistige Leistungsfähigkeit und keinen Beleg dafür, dass Spielen sie verursacht.

Steigern Computerspiele den IQ?

Bei Erwachsenen ist das nicht belegt. In einer US-Studie mit fast 10.000 Kindern gewannen Kinder, die mehr als der Durchschnitt spielten, in zwei Jahren etwa 2,5 IQ-Punkte mehr. Die Spielzeit war selbst angegeben, und eine Beobachtungsstudie kann keine Ursache beweisen.

Welche Spiele trainieren am meisten?

Die beständigsten Befunde gibt es für schnelle Actionspiele (Aufmerksamkeit, Raumvorstellung) und für 3D-Spiele mit viel Orientierung. Für Rätsel- und Strategiespiele sind die Belege schwächer.

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